Test sonuçlarınızı nasıl okursunuz: dBFS, FPS, polling rate ve fazlası
Testlerimizin gösterdiği her sayı, iyi bir değerin neye benzediği ve tarayıcının sınırlarının nerede bitip cihazınızınkinin nerede başladığı.
Mikrofon: dBFS, tepe, kırpma, gürültü tabanı
Mikrofon testi ve kamera ve mikrofon testi sinyalinizi dBFS ile ölçer: dijital tam ölçeğe göre desibel. 0 dBFS, sistemin saklayabileceği en yüksek değerdir; bu yüzden gerçek her okuma eksidir. Her 6 dB düşüş sinyali kabaca yarıya indirir; 20 dB düşüş onda birdir.
- Seviye, şu anki ortalama (RMS) ses yüksekliğidir. Bizim kuralımız: tam ölçekli bir sinüs dalgası −3,0 dBFS, tam ölçekli bir kare dalga 0,0 dBFS okunur. Başka araçlar sinüsü 0 dB olarak gösterebilir; fark mikrofonunuzda değil, kuraldadır.
- Tepe, son anın en yüksek seviyesidir; okuyabilesiniz diye 1,5 saniye ekranda tutulur.
- Kırpma lambası, herhangi bir örnek tam ölçeğe (%99,9 ya da üstü) ulaştığında yanar. Kırpılan ses cızırdar ve sonradan onarılamaz. Yüksek sesle konuşurken lamba sönük kalana kadar giriş kazancını düşürün.
- −∞ saf dijital sessizlik demektir: cihaz sıfır gönderiyor. Genellikle sesi kapatılmış ya da yanlış seçilmiş bir cihazdır.
Konuşma için kaba bir rehber (bizim pratik kuralımız): ortalama −30 ile −15 dBFS civarında, tepeler yaklaşık −6 dBFS’nin altında kalıyorsa görüşmeler için rahat bir konuşma seviyesidir. −18 dBFS civarı sağlıklıdır. Normal konuşurken −40 dBFS’nin çok altındaysanız mikrofon fazla kısık ya da fazla uzaktır.
Sonuç satırı sabit eşikler kullanır: −60 dBFS’nin üstündeki her şey "sizi duyuyoruz" sayılır; konuşmanız istenirken beş saniye boyunca −80 dBFS’nin altında kalmak sessizlik sayılır.
Gürültü tabanı
Gürültü tabanı’na basıp 3 saniye sessiz kalın; test sessizliğin ortanca (medyan) seviyesini alır:
- −60 dBFS’nin altı: çok sessiz bir oda ya da mikrofon; görüşme ve kayıt için harika;
- −60 ile −45 dBFS: bilgisayarın çalıştığı bir oda için normal;
- −45 dBFS’nin üstü: gürültülü bir oda ya da yüksek giriş kazancı.
Dinleyenin fark ettiği, konuşma seviyenizle gürültü tabanınız arasındaki farktır. Pratik bir kural olarak 30 dB ya da daha fazlası temiz duyulur.
Mikrofon: örnekleme hızı, kanallar, işleme, gecikme
- Örnekleme hızı (örneğin 48 kHz), sesin saniyede kaç kez ölçüldüğüdür. 44,1 ve 48 kHz, konuşma ve müzik için tam kalitedir. Mikrofonun kendisinin ne kadar iyi olduğu hakkında hiçbir şey söylemez.
- Kanallar: çoğu mikrofon mono’dur. Bir laptopta stereo okuma çoğu zaman iki dahili mikrofon demektir.
- İşleme: Ham, yankı engellemeyi, gürültü bastırmayı ve otomatik kazancı kapatır; İşlenmiş (Zoom/Discord gibi) bunları açar. İşlenmiş ses, kelimeler arasında çoğu zaman daha sessizdir ve seviyenizi kendi kendine değiştirebilir; mikrofonunuzun burada bir görüşme uygulamasındakinden farklı görünmesinin sebebi budur.
- Gecikme, tarayıcı bildiriyorsa, ses yolundaki gecikmenin tarayıcı tarafından yapılan ms cinsinden tahminidir.
Yaptığınız kayıtlar siz indirene kadar sekmenin belleğinde kalır; hiçbir şey yüklenmez.
Kamera: bildirilen ve ölçülen FPS, çözünürlük
Kamera tarayıcıya ne yapmayı planladığını söyler; test ayrıca gerçekte neyin geldiğini de sayar.
- Bildirilen FPS, kamera sürücüsünün söz verdiği kare hızıdır; çoğu zaman 30.
- Ölçülen FPS, birkaç saniye boyunca sayfaya gerçekten ulaşan kareleri sayar. Loş ışıkta birçok web kamerası pozlama süresini uzatır; "bildirilen" hâlâ 30 olsa bile 30, 15’e düşebilir. Daha fazla ışık genellikle bunu çözer.
- Çözünürlük şu an aldığınız boyutu, Desteklenen en yüksek ise kameranın sunduğu en büyük boyutu gösterir. Tarayıcı bunu söyleyemiyorsa En yüksek çözünürlüğü bul, kamerayı birkaç kez yeniden başlatarak 3840×2160’tan 640×480’e kadar dener.
- Işık: resmin ortalama parlaklığına göre "Çok karanlık", "İyi" ya da "Fazla parlak".
Bir kamera "1080p" olup yine de yumuşak görünebilir: çözünürlük piksel sayısıdır, netlik değil. Işık daha çok önemlidir.
Klavye ve fare: Hz ve ms cinsinden polling rate
Polling rate (yoklama hızı), bir klavyenin ya da farenin bilgisayara ne sıklıkla rapor verdiğidir. Hz ve ms aynı şeyin iki görünümüdür: ms cinsinden aralık = 1000 ÷ Hz.
- 125 Hz = 8 ms’de bir
- 250 Hz = 4 ms’de bir
- 500 Hz = 2 ms’de bir
- 1000 Hz = 1 ms’de bir
- 8000 Hz = 0,125 ms’de bir
Klavye polling rate testi tuş basışlarınız arasındaki boşluklara bakar: 125 Hz’lik bir klavyede bu boşluklar 8 ms’nin katlarına düşer. Uyan en büyük adımı bir tahmin olarak bildirir. Fare polling rate testi siz daireler çizerken en yoğun saniyedeki hareket olaylarını sayar ve 125, 250, 500, 1000 ve 2000+ Hz gruplarına yerleştirir.
Tarayıcı neden kutuda yazandan az gösterebilir
- Olay birleştirme: tarayıcılar hızlı hareketi daha az olaya, çoğu zaman ekran karesi başına bir olaya toplar. Chrome ve Edge ham işaretçi güncellemeleri sunar; diğer tarayıcılar en fazla ekranın yenileme hızı kadar bildirebilir. Test hangi yöntemi kullandığını söyler.
- Zamanlayıcı yuvarlama: zamanlama saldırılarını ve parmak izi çıkarmayı engellemek için tarayıcılar saatlerini kabalaştırır. Bazıları, özellikle Firefox ve Safari, olay zamanlarını tam milisaniyeye ya da daha kabasına yuvarlar; bu da 1 ms’den ince her şeyi gizler. Klavye tahmininin ≥ 1000 Hz (tarayıcı sınırı) ile bitmesinin sebebi budur.
- Yavaş hareket: fare yalnızca hareket ettiğinde rapor verir. Yavaş hareket her farede düşük sayılar verir.
Yani tarayıcıda "1000 Hz" okunan 8000 Hz’lik bir fare bozuk değildir. Chrome’da 125 Hz okunan 1000 Hz’lik bir fareyi ise üreticinin yazılımında kontrol etmeye değer.
Ekran: yenileme hızı
Ekran testi, tarayıcının 2 saniye boyunca ne sıklıkla kare çizdiğini ölçer ve en yakın yaygın hızı gösterir: ≈ 60, 120 ya da 144 Hz. Kare süresi = 1000 ÷ Hz; yani 60 Hz kare başına 16,7 ms, 144 Hz ise 6,9 ms’dir.
144 Hz’lik bir monitör 60 Hz okunuyorsa sisteminizin ekran ayarlarındaki yenileme hızı ayarına, kabloya (bazı eski kablolar hızı sınırlar) ve laptoplarda pil tasarrufuna bakın. Meşgul bir bilgisayar ya da arka plandaki bir sekme de ölçümü düşürebilir; sekme öndeyken Tekrar ölç’e basın.
Gamepad: analog değerleri ve kayma yüzdesi
Gamepad testinde her analog, X ve Y değerini −1,000 ile 1,000 arasında bildirir; 0, 0 merkezdir. Tetikler 0,000 (bırakılmış) ile 1,000 (tamamen basılı) arasında gider.
- Kayma, analoga dokunmazken merkezden en büyük uzaklıktır; tam eğimin yüzdesi olarak. Sonuç satırımız %3’ün üstündeki her şeyi işaretler.
- Önerilen ölü bölge = kayma + 3 puan, yukarı yuvarlanmış: %5,0 kayma %8 ölü bölge verir.
- Dairesellik, analogu tam eğimde döndürürken kenardaki ortalama hatadır: %0 kusursuz bir dairedir.
Kayma için çözümler kol algılanmıyor ve analog kayması rehberinde.
Beceri testleri: CPS, refleks süresi ve yazma hızı
- CPS (saniyedeki tıklama) = tıklama ÷ saniye: 5 saniyede 47 tıklama 9,4 CPS eder. CPS testini deneyin.
- Refleks testindeki refleks süresi milisaniye cinsindendir; düşük olan daha hızlıdır. Ortalama, Medyan, En iyi ve Sapma (SS) değerlerini gösteririz. Karşılaştırmak için en istikrarlı sayı medyandır, çünkü tek bir yavaş deneme onu ortalamadan daha az oynatır.
- Her refleks sonucu ekranınızın, farenizin ya da dokunmatik ekranınızın ve tarayıcınızın gecikmesini de içerir; genellikle birkaç on ms. Sonuçları yalnızca aynı cihazda karşılaştırın.
- Cetvel düşürme testi ekran olmadan çalışır: süre = √(2 × mesafe ÷ 9,81). 20 cm’de yakalamak yaklaşık 202 ms demektir.
- Klavye hız testinde net WPM, vuruş/dk ve doğru kelime sayılarının ne anlama geldiğini testin kendi sayfası anlatıyor; gelişimi ölçmek için 10 parmak klavye rehberine bakın.
Beceri testlerinde gösterdiğimiz seviyeler bizim kendi eğlence etiketlerimizdir, nüfus istatistiği değildir.
Sayılar değil de sorunlar için laptop klavye tuşları çalışmıyor, Zoom, Teams ve Discord’da mikrofon ve kamera ya da Windows’ta mikrofon çalışmıyor rehberlerine bakın.
Sık sorulan sorular
İyi bir mikrofon seviyesi kaç dB olmalı?
Konuşma için ortalama yaklaşık −30 ile −15 dBFS arası, tepeler de yaklaşık −6 dBFS’nin altında iyi çalışır; −18 dBFS sağlıklı bir seviyedir. Kırpma lambası yanıyorsa kazancı düşürün. Normal konuşurken −40 dBFS’nin altındaysanız yaklaşın ya da giriş düzeyini yükseltin.
8000 Hz’lik farem neden yalnızca 1000 Hz gösteriyor?
Tarayıcılar hızlı işaretçi olaylarını birleştirir ve zaman damgalarını yuvarlar; bu yüzden çoğu 1000 Hz’in çok üstündeki hızları gösteremez. Bilgisayardaki Chrome ve Edge en yakın sonucu verir. Fareniz sağlam; donanım ayarını üreticinin yazılımı gösterir.
Ölçülen FPS neden bildirilen FPS’ten düşük?
Kamera bir hız vaat eder ama loş ışıkta her kareyi daha uzun pozlar ve daha az kare verir. Meşgul bir bilgisayar ya da USB bant genişliği sınırı da bunu düşürebilir. Işığı artırın ve kamerayı kullanan diğer uygulamaları kapatın.
dBFS ne demek?
Tam ölçeğe göre desibel: 0 dBFS dijital sesin taşıyabileceği en yüksek değerdir; bu yüzden normal okumalar eksidir. −6 dB sinyalin yaklaşık yarısı, −20 dB onda biridir.
Refleks süresinin düşük olması daha mı iyi?
Evet: refleks süresi, sinyalle tıklamanız arasında geçen milisaniyedir; düşük olan daha hızlıdır. Ekran, fare ve tarayıcı kendi gecikmelerini eklediği için kendi sonuçlarınızı aynı cihazda karşılaştırın.
Kaynaklar ve kontroller
- MDN: Performance.now() (zamanlayıcı hassasiyeti ve parmak izi) (Türkçe sürümü yok) — 22.10.2026 tarihinde kontrol edildi
- MDN: pointerrawupdate event (Türkçe sürümü yok) — 22.10.2026 tarihinde kontrol edildi
- W3C: Gamepad (eksen aralığı, standart düzen) — 22.10.2026 tarihinde kontrol edildi
- Tam ölçekli sinüs ve kare dalganın dBFS değeri: AES17 ve IEC 61606 tanımları, testimizin birim testlerinde kullanıldığı biçimiyle
- Cetvel düşürme: serbest düşme süresi t = √(2d/g), g = 9,81 m/s²
Uygulama, sistem ve marka adları yalnızca bir ayarın nerede olduğunu anlatmak için kullanılır. DeviceKite bu şirketlerin hiçbiriyle bağlantılı değildir ve onlar tarafından desteklenmez.