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Testergebnisse verstehen: dBFS, FPS, Polling-Rate und mehr

Von der DeviceKite-Redaktion ·

Jede Zahl, die unsere Tests zeigen, was ein guter Wert ist und wo die Grenzen des Browsers enden und die deines Geräts beginnen.

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Mikrofon: dBFS, Spitze, Übersteuerung, Grundrauschen

Der Mikrofon-Test und der Webcam- und Mikrofon-Test messen dein Signal in dBFS: Dezibel bezogen auf die digitale Vollaussteuerung. 0 dBFS ist der lauteste Wert, den das System speichern kann, deshalb ist jeder echte Messwert negativ. Je 6 dB weniger halbiert das Signal ungefähr; 20 dB weniger ist ein Zehntel.

  • Pegel ist die mittlere (RMS-)Lautstärke im Moment. Unsere Konvention: Ein voll ausgesteuerter Sinuston zeigt −3,0 dBFS, ein voll ausgesteuertes Rechtecksignal 0,0 dBFS. Andere Tools beschriften den Sinus vielleicht mit 0 dB; der Unterschied liegt in der Konvention, nicht an deinem Mikrofon.
  • Spitze ist der höchste Pegel im letzten Moment, 1,5 Sekunden lang festgehalten, damit du ihn ablesen kannst.
  • Clip leuchtet, wenn ein Sample die Vollaussteuerung erreicht (99,9 % oder mehr). Übersteuerung klingt knisternd und lässt sich hinterher nicht reparieren. Senk die Eingangsverstärkung, bis die Lampe auch bei lautem Sprechen dunkel bleibt.
  • −∞ bedeutet reine digitale Stille: Das Gerät liefert Nullen. Meist ist es stummgeschaltet oder das falsche Gerät gewählt.

Als grobe Faustregel von uns für Sprache: Ein Mittelwert um −30 bis −15 dBFS mit Spitzen unter etwa −6 dBFS ist ein angenehmer Sprechpegel für Calls. Um −18 dBFS ist gesund. Liegst du bei normalem Sprechen deutlich unter −40 dBFS, ist das Mikrofon zu leise oder zu weit weg.

Die Ergebniszeile nutzt feste Schwellen: Alles über −60 dBFS zählt als „wir hören dich“; fünf Sekunden unter −80 dBFS, während du sprechen sollst, zählen als Stille.

Grundrauschen

Drück auf Rauschpegel, sei 3 Sekunden still, und der Test nimmt den Median des Pegels in dieser Stille:

  • unter −60 dBFS: ein sehr ruhiger Raum oder ein rauscharmes Mikrofon, ideal für Calls und Aufnahmen;
  • −60 bis −45 dBFS: normal für einen Raum mit laufendem Computer;
  • über −45 dBFS: ein lauter Raum oder eine hohe Eingangsverstärkung.

Was Zuhörer merken, ist der Abstand zwischen deinem Sprechpegel und dem Grundrauschen. Als Faustregel klingen 30 dB oder mehr sauber.

Mikrofon: Abtastrate, Kanäle, Verarbeitung, Latenz

  • Abtastrate (zum Beispiel 48 kHz) ist, wie oft pro Sekunde der Ton gemessen wird. 44,1 und 48 kHz sind beide volle Qualität für Sprache und Musik. Über die Güte des Mikrofons selbst sagt sie nichts.
  • Kanäle: Die meisten Mikrofone sind Mono. Stereo am Laptop bedeutet oft zwei eingebaute Mikrofone.
  • Verarbeitung: Roh schaltet Echounterdrückung, Rauschunterdrückung und automatische Verstärkung aus; Bearbeitet (wie Zoom/Discord) schaltet sie ein. Bearbeiteter Ton ist zwischen den Wörtern oft leiser und kann den Pegel selbst verändern. Deshalb sieht dein Mikrofon hier vielleicht anders aus als in einer Call-App.
  • Latenz ist die Schätzung des Browsers für die Verzögerung im Audioweg in ms, sofern der Browser sie meldet.

Aufnahmen bleiben im Speicher des Tabs, bis du sie herunterlädst, und nichts wird hochgeladen.

Webcam: gemeldete und gemessene FPS, Auflösung

Eine Kamera sagt dem Browser, was sie vorhat; der Test zählt zusätzlich, was wirklich ankommt.

  • Gemeldete FPS sind die Bildrate, die der Kameratreiber verspricht, oft 30.
  • Gemessene FPS zählen über ein paar Sekunden die Bilder, die tatsächlich bei der Seite ankommen. Bei wenig Licht belichten viele Webcams länger, sodass aus 30 auch 15 werden können, obwohl weiter 30 „gemeldet“ sind. Mehr Licht hilft meistens.
  • Auflösung zeigt, was du gerade bekommst; Max. unterstützt ist die größte Größe, die die Kamera anbietet. Kann der Browser das nicht sagen, probiert Max. Auflösung finden Größen von 3840×2160 bis 640×480 und startet die Kamera dafür ein paarmal neu.
  • Licht: „Zu dunkel“, „Gut“ oder „Überbelichtet“, berechnet aus der mittleren Helligkeit des Bildes.

Eine Kamera kann „1080p“ haben und trotzdem weich aussehen: Auflösung ist die Pixelzahl, nicht die Schärfe. Licht zählt mehr.

Tastatur und Maus: Polling-Rate in Hz und ms

Die Polling-Rate gibt an, wie oft eine Tastatur oder Maus sich beim Computer meldet. Hz und ms sind zwei Sichtweisen auf dasselbe: Abstand in ms = 1000 ÷ Hz.

  • 125 Hz = alle 8 ms
  • 250 Hz = alle 4 ms
  • 500 Hz = alle 2 ms
  • 1000 Hz = jede 1 ms
  • 8000 Hz = alle 0,125 ms

Der Tastatur-Polling-Rate-Test schaut sich die Abstände zwischen deinen Tastenanschlägen an: Bei einer 125-Hz-Tastatur liegen sie auf Vielfachen von 8 ms. Er meldet den größten Raster-Schritt, der passt, als Schätzung. Der Maus-Polling-Rate-Test zählt die Bewegungsereignisse in der aktivsten Sekunde, während du Kreise ziehst, eingeteilt in Stufen von 125, 250, 500, 1000 und 2000+ Hz.

Warum der Browser weniger zeigen kann als die Verpackung

  • Gebündelte Ereignisse: Browser fassen schnelle Bewegungen zu weniger Ereignissen zusammen, oft eins pro Bildschirmbild. Chrome und Edge bieten rohe Zeiger-Updates; andere Browser melden höchstens etwa die Bildwiederholrate des Bildschirms. Der Test sagt dir, welche Methode er genutzt hat.
  • Gerundete Zeitstempel: Gegen Timing-Angriffe und Fingerprinting machen Browser ihre Uhren absichtlich ungenauer. Manche, vor allem Firefox und Safari, runden Ereigniszeiten auf ganze Millisekunden oder mehr, was alles unter 1 ms verdeckt. Deshalb endet die Tastatur-Schätzung bei ≥ 1000 Hz (Browser-Grenze).
  • Langsame Bewegung: Eine Maus meldet sich nur, wenn sie sich bewegt. Sanftes Bewegen ergibt bei jeder Maus niedrige Werte.

Eine 8000-Hz-Maus, die im Browser „1000 Hz“ zeigt, ist also nicht kaputt. Eine 1000-Hz-Maus, die in Chrome nur 125 Hz zeigt, solltest du in der Software des Herstellers prüfen.

Bildschirm: Bildwiederholrate

Der Pixelfehler-Test misst 2 Sekunden lang, wie oft der Browser ein Bild zeichnet, und zeigt die nächstliegende übliche Rate: ≈ 60, 120 oder 144 Hz. Bildzeit = 1000 ÷ Hz, also 16,7 ms pro Bild bei 60 Hz und 6,9 ms bei 144 Hz.

Zeigt ein 144-Hz-Monitor nur 60 Hz, prüf die Bildwiederholrate in den Anzeigeeinstellungen deines Systems, das Kabel (manche ältere Kabel begrenzen die Rate) und den Energiesparmodus am Laptop. Ein ausgelasteter Computer oder ein Hintergrund-Tab kann die Messung ebenfalls drücken; drück mit dem Tab im Vordergrund auf Neu messen.

Controller: Stickwerte und Drift in %

Im Controller-Test meldet jeder Stick X und Y von −1,000 bis 1,000; 0, 0 ist die Mitte. Trigger reichen von 0,000 (losgelassen) bis 1,000 (voll gedrückt).

  • Drift ist der größte Abstand von der Mitte, während du den Stick nicht berührst, in % des Vollausschlags. Unser Urteil markiert alles über 3 %.
  • Empfohlene Deadzone ist Drift + 3 Prozentpunkte, aufgerundet: 5,0 % Drift ergibt eine Deadzone von 8 %.
  • Rundheit ist der mittlere Fehler am Rand, während du den Stick mit Vollausschlag drehst: 0 % ist ein perfekter Kreis.

Lösungen gegen Drift stehen in Controller wird nicht erkannt und Stick-Drift.

Geschicklichkeitstests: CPS und Reaktionszeit

  • CPS (Klicks pro Sekunde) = Klicks ÷ Sekunden: 47 Klicks in 5 Sekunden sind 9,4 CPS. Probier den CPS-Test.
  • Die Reaktionszeit im Reaktionstest wird in Millisekunden gemessen; weniger ist schneller. Wir zeigen Durchschnitt, Median, Bestwert und Streuung (SD). Der Median ist der stabilste Vergleichswert, weil ein langsamer Versuch ihn weniger verschiebt als den Durchschnitt.
  • Jedes Reaktionsergebnis enthält die Verzögerung von Bildschirm, Maus oder Touchscreen und Browser, meist ein paar Dutzend ms. Vergleich Ergebnisse nur auf demselben Gerät.
  • Der Lineal-Test funktioniert ohne Bildschirm: Zeit = √(2 × Fallstrecke ÷ 9,81). Fängst du das Lineal nach 20 cm, sind das etwa 202 ms.

Die Stufen, die wir bei Geschicklichkeitstests zeigen, sind unsere eigenen Spaß-Bezeichnungen, keine Bevölkerungsstatistik.

Geht es um Probleme statt Zahlen, siehe Laptop-Tasten funktionieren nicht, Mikrofon und Kamera in Zoom, Teams und Discord oder Mikrofon funktioniert nicht unter Windows.

Häufige Fragen

Was ist ein guter Mikrofonpegel in dB?

Für Sprache funktioniert ein Mittelwert von etwa −30 bis −15 dBFS mit Spitzen unter etwa −6 dBFS gut; −18 dBFS ist ein gesunder Pegel. Leuchtet Clip, senk die Verstärkung. Liegst du bei normalem Sprechen unter −40 dBFS, geh näher ran oder erhöhe die Eingangslautstärke.

Warum zeigt meine 8000-Hz-Maus nur 1000 Hz?

Browser bündeln schnelle Zeigerereignisse und runden ihre Zeitstempel, deshalb können die meisten Raten weit über 1000 Hz nicht zeigen. Chrome und Edge am Computer kommen am nächsten heran. Die Maus ist in Ordnung; die Hersteller-Software zeigt die Hardware-Einstellung.

Warum sind die gemessenen FPS niedriger als die gemeldeten?

Die Kamera verspricht eine Rate, belichtet bei wenig Licht aber jedes Bild länger und liefert weniger Bilder. Auch ein ausgelasteter Computer oder eine begrenzte USB-Bandbreite kann sie senken. Sorg für mehr Licht und schließ andere Apps, die die Kamera nutzen.

Was bedeutet dBFS?

Dezibel bezogen auf die Vollaussteuerung: 0 dBFS ist der lauteste Wert, den digitales Audio fassen kann, deshalb sind normale Werte negativ. −6 dB sind etwa das halbe Signal, −20 dB ein Zehntel.

Ist eine niedrigere Reaktionszeit besser?

Ja: Die Reaktionszeit sind die Millisekunden zwischen Signal und Klick, weniger ist also schneller. Weil Bildschirm, Maus und Browser eigene Verzögerung beisteuern, vergleich deine Ergebnisse nur auf demselben Gerät.

Quellen und Prüfung

App-, System- und Markennamen nennen wir nur, um zu beschreiben, wo eine Einstellung zu finden ist. DeviceKite steht mit keinem dieser Unternehmen in Verbindung und wird von ihnen nicht unterstützt.

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