Teste de controle
Conecte o controle, aperte qualquer botão e teste todos os botões, gatilhos e analógicos, inclusive o drift.
Conecte o controle e aperte qualquer botão
O navegador só mostra o controle depois que você aperta um botão dele. Funciona por USB ou Bluetooth.
- Nome
- Mapeamento
- Botões
- Eixos
- Índice
Este controle não usa o layout padrão, então mostramos os botões e eixos brutos em vez do desenho. Mesmo assim, cada botão e analógico deve mudar algum valor aqui.
Valores brutos
Drift do analógico
Solte os dois analógicos por 3 segundos. Medimos quanto movimento eles informam parados.
Circularidade do analógico
Empurre o analógico até a borda e gire devagar, duas voltas.
0 % é um círculo perfeito. Valores bem acima de zero mostram que o analógico passa do limite ou não chega até a borda em algumas direções.
Motor forte e fraco por um segundo.
Este teste roda no seu navegador e precisa de JavaScript. Ative o JavaScript para começar; a explicação e o checklist abaixo funcionam sem ele.
Como testar o controle no PC
- Ligue o controle pelo cabo USB ou conecte por Bluetooth.
- Aperte qualquer botão. Por privacidade, o navegador só revela o controle depois que um botão é apertado, então até lá a página mostra "Conecte o controle e aperte qualquer botão".
- O controle aparece com Nome, Mapeamento, número de Botões e Eixos e o Índice. Até quatro controles aparecem em abas.
- Aperte todos os botões: cada um acende no desenho. Os gatilhos analógicos enchem uma barra de 0,000 a 1,000, então dá para ver se o gatilho chega ao fim do curso.
- Mexa cada analógico: um ponto com um rastro curto acompanha o movimento, com os valores de X e Y em três casas decimais.
O desenho é um controle genérico com o layout padrão: quatro botões frontais, dois bumpers, dois gatilhos, select e start, o clique dos dois analógicos, o direcional e o botão home. O clique do touchpad aparece quando o controle informa esse botão. Os botões têm nome pela posição ("Botão de baixo") porque cada marca imprime símbolos diferentes neles.
Se o mapeamento aparecer como fora do padrão, o navegador não conseguiu encaixar o controle no layout padrão. Aí você vê os botões e eixos brutos em vez do desenho. Mesmo assim, cada botão e analógico deve mudar algum valor ali.
Teste de drift do analógico e zona morta
Drift é quando o analógico informa movimento sem ninguém encostar nele: o personagem anda sozinho devagar ou a câmera vai escorregando.
- Aperte Iniciar teste de drift.
- Deixe o controle na mesa e solte os dois analógicos por 3 segundos ("Mãos fora… 3 s").
- Veja o Drift e a Zona morta sugerida do analógico esquerdo e do direito.
O Drift é a maior distância do centro que cada analógico informou nesses 3 segundos, em porcentagem da inclinação máxima. 0,0 % é perfeito. Até 3 %, o teste diz "Nenhum drift que você vá notar nos jogos". Acima de 3 %, a página avisa que o analógico informa movimento sem ninguém tocar.
A Zona morta sugerida é o drift mais 3 pontos percentuais, arredondado para cima até um número inteiro. Por exemplo, um drift de 5,0 % dá uma zona morta sugerida de 8 %. Configure pelo menos esse valor como zona morta do analógico nas configurações de controle do jogo, e o personagem para de andar sozinho. Uma zona morta grande atrapalha movimentos pequenos e precisos, então isso é um paliativo, não uma cura.
Faça o teste duas ou três vezes: um drift que muda entre as medições ou aumenta com as semanas indica analógico gasto.
Teste de circularidade do analógico
Aperte Testar analógico esquerdo ou Testar analógico direito, empurre o analógico até a borda e gire devagar, duas voltas. O teste guarda o ponto mais externo que você alcançou em cada direção e mostra o Erro médio na borda: em média, o quanto a inclinação máxima se afasta de um círculo perfeito.
0 % é um círculo perfeito. Valores bem acima de zero indicam que o analógico passa do limite em algumas direções (muitas vezes nas diagonais) ou não chega até a borda em outras. Não chegar até a borda é o pior caso: no jogo, talvez você nunca alcance a velocidade máxima naquela direção. Compare os dois analógicos. Se um deles vai muito pior que o outro no mesmo controle, é ele que está gastando. Se a página disser que o círculo não foi coberto o suficiente, mantenha o analógico encostado na borda durante toda a volta.
Teste de vibração
Quando o navegador consegue acionar os motores do controle, aparece o botão Vibrar. Ele liga o motor forte e o fraco juntos por um segundo. O suporte depende do navegador e do controle: Chrome e Edge fazem vibrar a maioria dos controles comuns; outros navegadores suportam menos. Se o botão não aparecer, é porque o navegador não oferece vibração para esse controle, e isso não diz nada sobre os motores.
Controle não é reconhecido? E como resolver o drift
- Não aparece nada: aperte um botão depois que a página carregar. Depois tente outro cabo USB (alguns só carregam), outra porta ou pareie de novo pelo Bluetooth.
- Controle de PS4 ou PS5: costuma funcionar no Chrome e no Edge, por USB ou Bluetooth, com o mapeamento padrão. Em outros navegadores ou sistemas pode aparecer como fora do padrão; a visão bruta ainda testa todos os botões.
- Controle de Xbox: costuma ser reconhecido com o mapeamento padrão no Windows; no Mac, use Bluetooth com o software atualizado.
- Funciona aqui, mas não no jogo: um launcher como a Steam pode estar traduzindo o controle. Confira as configurações de controle dele.
Para o drift, comece pelas soluções baratas: deixe o controle atualizar o firmware, recalibre se o seu sistema oferecer essa opção e gire o analógico com cuidado na inclinação máxima algumas vezes para tirar a poeira. Se o drift continuar acima de alguns por cento, o módulo do analógico está gasto; garantia, conserto ou troca do analógico são as soluções de verdade. Nosso guia de drift no controle mostra cada passo, e o guia para entender os resultados explica os números.
Meça seu reflexo no teste de reflexo ou confira seus outros periféricos com o teste de teclado e o teste de mouse. O teste de controle roda no seu navegador; nada é gravado nem enviado. Mais ferramentas: testes de dispositivos.
Perguntas frequentes
Por que meu controle não aparece no teste?
O navegador só mostra o controle depois que você aperta um botão dele com a página aberta. Se mesmo assim não aparecer, tente outro cabo ou porta, pareie de novo pelo Bluetooth e feche apps que tomam conta do controle.
Como testar se o controle está com drift?
Aperte Iniciar teste de drift e solte os dois analógicos por 3 segundos. O teste mostra, em porcentagem, quanto cada analógico informou de movimento parado. Até 3 % está ok; acima disso, é um drift que você pode notar nos jogos.
Qual zona morta usar para o drift do analógico?
Use a zona morta sugerida pelo teste de drift: o drift medido mais 3 pontos percentuais, arredondado para cima. Com 5,0 % de drift, configure pelo menos 8 % nas configurações de controle do jogo.
Dá para testar controle de PS4 online?
Dá. Conecte por USB ou Bluetooth, aperte um botão e todos os botões, gatilhos e analógicos aparecem. No Chrome e no Edge ele costuma aparecer com o layout padrão; em outros navegadores, você pode ver os valores brutos.
Por que o botão Vibrar não aparece?
O botão só aparece quando o navegador consegue controlar os motores daquele controle. Tente o Chrome ou o Edge. A falta do botão não quer dizer que os motores estão com defeito.
Drift no analógico tem conserto?
Às vezes. Atualizar o firmware, recalibrar ou girar o analógico para soltar a poeira pode ajudar. Uma zona morta maior esconde um drift leve. Analógico gasto precisa de conserto ou troca.
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