게임패드 테스트
컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르면 모든 버튼, 트리거, 스틱과 드리프트까지 테스트할 수 있어요.
컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르세요
브라우저는 버튼을 한 번 눌러야 컨트롤러를 보여 줘요. USB와 블루투스 모두 돼요.
- 이름
- 매핑
- 버튼
- 축
- 번호
이 컨트롤러는 표준 배열을 쓰지 않아서 그림 대신 버튼과 축의 원시 값을 보여 드려요. 그래도 버튼과 스틱을 움직이면 여기 값이 바뀌어야 해요.
원시 값
스틱 드리프트
두 스틱에서 3초 동안 손을 떼세요. 가만히 있을 때 움직임이 얼마나 잡히는지 재요.
스틱 원형도
스틱을 끝까지 밀고 천천히 두 바퀴 돌리세요.
0%는 완벽한 원이에요. 0보다 한참 크면 어떤 방향에서는 스틱이 끝을 넘거나 끝까지 닿지 않는다는 뜻이에요.
강한 모터와 약한 모터를 1초 동안 울려요.
이 테스트는 브라우저에서 실행되며 자바스크립트가 필요해요. 자바스크립트를 켜면 시작할 수 있고, 아래 설명과 체크리스트는 그대로 볼 수 있어요.
컨트롤러 테스트하는 법
- 컨트롤러를 USB로 꽂거나 블루투스로 연결하세요.
- 아무 버튼이나 누르세요. 개인정보 보호를 위해 브라우저는 버튼을 눌러야만 컨트롤러를 보여 줘요. 그전까지는 "컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르세요"가 떠 있어요.
- 컨트롤러의 이름, 매핑, 버튼과 축 개수, 번호가 나타나요. 컨트롤러는 최대 4개까지 탭으로 보여요.
- 모든 버튼을 눌러 보세요. 그림에서 해당 버튼에 불이 들어와요. 아날로그 트리거는 0.000부터 1.000까지 막대를 채워서, 끝까지 눌리는지 볼 수 있어요.
- 스틱을 하나씩 움직여 보세요. 짧은 꼬리가 달린 점이 따라 움직이고, X와 Y 값이 소수점 셋째 자리까지 나와요.
그림은 표준 배열의 일반 컨트롤러예요: 페이스 버튼 4개, 범퍼 2개, 트리거 2개, 셀렉트와 스타트, 스틱 누르기 2개, 방향 패드, 홈 버튼. 컨트롤러가 터치패드 누르기를 보고하면 그것도 나와요. 브랜드마다 버튼에 찍힌 기호가 달라서 버튼 이름은 위치로 불러요("아래쪽 버튼").
매핑이 비표준으로 나오면 브라우저가 컨트롤러를 표준 배열에 맞추지 못한 거예요. 이때는 그림 대신 버튼과 축의 원시 값이 보여요. 그래도 버튼과 스틱을 움직이면 값이 바뀌어야 해요.
스틱 드리프트 테스트와 데드존
스틱 드리프트(쏠림)는 아무도 건드리지 않는데 스틱이 움직임을 보내는 현상이에요. 캐릭터가 혼자 천천히 걷거나 카메라가 슬금슬금 돌아가요.
- 드리프트 테스트 시작을 누르세요.
- 컨트롤러를 내려놓고 두 스틱에서 3초 동안 손을 떼세요("손 떼세요… 3초").
- 왼쪽과 오른쪽 스틱의 드리프트와 권장 데드존을 읽으세요.
드리프트는 그 3초 동안 각 스틱이 보고한 중심에서의 가장 먼 거리를, 끝까지 기울였을 때 대비 퍼센트로 나타낸 값이에요. 0.0%면 완벽해요. 3%까지는 "게임에서 느낄 만한 쏠림은 없어요"로 표시돼요. 3%를 넘으면 건드리지 않았는데도 스틱이 움직임을 보낸다고 알려 줘요.
권장 데드존은 드리프트에 3%포인트를 더하고 정수로 올림한 값이에요. 예를 들어 드리프트가 5.0%면 권장 데드존은 8%예요. 게임의 컨트롤러 설정에서 스틱 데드존을 최소 그만큼 설정하면 쏠림이 멈춰요. 데드존을 크게 잡으면 작고 정밀한 움직임이 어려워져서, 근본 해결책이 아니라 임시방편이에요.
테스트를 두세 번 해 보세요. 할 때마다 값이 달라지거나 몇 주에 걸쳐 커진다면 스틱이 닳고 있다는 신호예요.
스틱 원형도 테스트
왼쪽 스틱 테스트나 오른쪽 스틱 테스트를 누르고, 스틱을 가장자리 끝까지 민 채로 천천히 두 바퀴 돌리세요. 테스트는 방향마다 가장 바깥에 닿은 지점을 기록하고 평균 가장자리 오차를 보여 줘요. 끝까지 기울였을 때 완벽한 원에서 평균적으로 얼마나 벗어나는지예요.
0%면 완벽한 원이에요. 0보다 한참 크면 어떤 방향(주로 대각선)에서는 스틱이 끝을 넘고, 다른 방향에서는 끝까지 닿지 않는다는 뜻이에요. 문제는 덜 닿는 쪽이에요. 게임에서 그 방향으로는 최고 속도를 낼 수 없을 수 있거든요. 두 스틱을 비교해 보세요. 같은 컨트롤러에서 짝보다 훨씬 나쁜 스틱이 닳고 있는 쪽이에요. 원을 충분히 그리지 못했다고 나오면 한 바퀴 내내 스틱을 가장자리에 붙인 채로 돌리세요.
진동 테스트
브라우저가 컨트롤러의 모터를 움직일 수 있으면 진동 버튼이 나타나요. 강한 모터와 약한 모터를 1초 동안 함께 울려요. 지원 여부는 브라우저와 컨트롤러에 따라 달라요. 크롬과 엣지는 흔한 컨트롤러 대부분의 진동을 지원하고, 다른 브라우저는 더 적어요. 버튼이 안 보이면 브라우저가 이 컨트롤러의 진동을 지원하지 않는 것일 뿐, 모터 상태와는 상관없어요.
컨트롤러 인식이 안 될 때, 그리고 드리프트 고치기
- 아무것도 안 나와요: 페이지가 다 열린 뒤에 버튼을 누르세요. 그래도 안 되면 다른 USB 케이블(충전 전용 케이블도 있어요), 다른 포트를 써 보거나 블루투스로 다시 페어링하세요.
- PS4, PS5 컨트롤러(듀얼쇼크 4, 듀얼센스): 크롬과 엣지에서는 대개 USB나 블루투스로 표준 매핑으로 잡혀요. 다른 브라우저나 시스템에서는 비표준으로 나올 수 있는데, 원시 값 화면으로도 모든 버튼을 테스트할 수 있어요.
- 엑스박스 컨트롤러: 윈도우에서는 대개 표준 매핑으로 인식돼요. Mac에서는 최신 소프트웨어로 블루투스 연결을 쓰세요.
- 여기서는 되는데 게임에서 안 돼요: 스팀 같은 런처가 컨트롤러 입력을 변환하고 있을 수 있어요. 런처의 컨트롤러 설정을 확인하세요.
드리프트는 돈 안 드는 방법부터 해 보세요. 컨트롤러 펌웨어를 업데이트하고, 시스템에 보정 기능이 있다면 다시 보정하고, 스틱을 끝까지 기울인 채 몇 번 부드럽게 돌려 먼지를 움직여 보세요. 그래도 드리프트가 몇 % 넘게 남으면 스틱 모듈이 닳은 거예요. 보증 수리, 수리점, 스틱 교체가 진짜 해결책이에요. 컨트롤러 드리프트 가이드에서 단계별로 설명하고, 테스트 결과 보는 법에서 숫자를 설명해요.
반응 속도 테스트로 반응 속도를 재거나, 키보드 테스트와 마우스 테스트로 다른 입력 장치도 확인해 보세요. 게임패드 테스트는 브라우저에서 실행되고 아무것도 기록하거나 업로드하지 않아요. 더 많은 도구: 장치 테스트.
자주 묻는 질문
게임패드 테스트에 컨트롤러가 왜 안 나오나요?
브라우저는 페이지가 열린 상태에서 컨트롤러 버튼을 눌러야만 컨트롤러를 보여 줘요. 그래도 안 나오면 다른 케이블이나 포트를 써 보고, 블루투스로 다시 페어링하고, 컨트롤러를 가로채는 앱을 닫으세요.
스틱 드리프트는 어떻게 테스트하나요?
드리프트 테스트 시작을 누르고 두 스틱에서 3초 동안 손을 떼세요. 가만히 있을 때 각 스틱이 보낸 움직임을 퍼센트로 보여 줘요. 3%까지는 괜찮고, 그보다 크면 게임에서 느낄 수 있는 드리프트예요.
스틱 드리프트에는 데드존을 얼마로 해야 하나요?
드리프트 테스트의 권장 데드존을 쓰세요. 측정한 드리프트에 3%포인트를 더하고 올림한 값이에요. 드리프트가 5.0%면 게임의 컨트롤러 설정에서 최소 8%로 설정하세요.
PS4 컨트롤러도 온라인으로 테스트할 수 있나요?
네. USB나 블루투스로 연결하고 버튼을 누르면 모든 버튼, 트리거, 스틱이 나타나요. 크롬과 엣지에서는 대개 표준 배열로 나오고, 다른 곳에서는 원시 값으로 보일 수 있어요.
진동 버튼이 왜 안 나오나요?
브라우저가 그 컨트롤러의 모터를 제어할 수 있을 때만 버튼이 나타나요. 크롬이나 엣지에서 해 보세요. 버튼이 없다고 모터가 고장 난 건 아니에요.
스틱 드리프트는 고칠 수 있나요?
경우에 따라 돼요. 펌웨어 업데이트, 재보정, 스틱을 돌려 먼지를 빼내는 방법이 도움이 될 수 있어요. 데드존을 키우면 가벼운 드리프트는 가려져요. 닳은 스틱은 수리하거나 교체해야 해요.