Treino de mira
Acerte 30 alvos, um depois do outro, o mais rápido e limpo que puder, e veja seu tempo por alvo e sua precisão.
Seu resultado
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Novo recorde!
Nível (brincadeira) Só por diversão: limites nossos, não estatística.
Esconde o cursor dentro da área. Aperte Esc para ele voltar.
Seus resultados aparecem aqui depois da primeira rodada.
Este teste roda no seu navegador e precisa de JavaScript. Ative o JavaScript para começar; a explicação e o checklist abaixo funcionam sem ele.
Como o treino de mira funciona
- Escolha o tamanho do alvo: P, M ou G. O M vem selecionado.
- Clique na área para começar. Um alvo aparece num ponto aleatório.
- Clique nele. O próximo aparece em outro lugar da área.
- Depois de 30 alvos, você vê o resultado.
Um contador mostra seu progresso (por exemplo 12 / 30) com o tempo por alvo e a precisão ao vivo. Clicar ao lado de um alvo é um erro: não encerra a rodada, mas baixa sua precisão.
É um teste de mira 2D simples no navegador: sem download, sem cadastro, sem mundo 3D para carregar. Use para aquecer antes de jogar, comparar mouses ou sensibilidades, ou só para bater seu próprio recorde.
Pontuação: tempo por alvo e precisão
O cartão de resultado mostra:
- Tempo por alvo: o tempo médio em milissegundos entre o alvo aparecer na tela e você acertar. Quanto menor, melhor.
- Precisão: acertos ÷ todos os cliques. 30 acertos com 34 cliques dão 88,2 %. Acertar todos os alvos de primeira dá 100 %.
- Tempo total: a soma dos tempos dos 30 alvos.
- Recorde: seu melhor tempo por alvo no tamanho que você jogou.
O tempo é medido a partir do quadro em que o alvo foi desenhado, então o resultado inclui sua reação, o movimento do mouse e o clique. Como todo teste no navegador, ele também inclui um pequeno atraso da tela e do mouse; compare rodadas no mesmo equipamento.
Velocidade e precisão puxam para lados opostos. Afobar baixa o tempo, mas aumenta os erros. Uma boa rodada é aquela em que os dois melhoram em relação à anterior. Seu recorde por tamanho e um gráfico das últimas rodadas ficam salvos só neste navegador; Apagar meus resultados remove tudo.
Tamanhos de alvo e cursor travado
- G (grande): 72 px de diâmetro. Bom para aquecer e para o celular.
- M (médio): 48 px. O padrão, equilíbrio entre velocidade e precisão.
- P (pequeno): 28 px. Testa o controle fino; espere uma precisão menor no começo.
Cada tamanho guarda o próprio recorde, porque os números não se comparam entre tamanhos.
Travar cursor (no computador) esconde o cursor do sistema dentro da área e desenha uma mira que acompanha o mouse, meio como num jogo de tiro em primeira pessoa. Aperte Esc para o cursor voltar. Se o navegador não permitir travar o cursor aqui, o treino funciona normalmente sem isso.
No celular e no tablet, é só tocar nos alvos. A área de toque é um pouco maior que o alvo desenhado para compensar o tamanho do dedo, então pontuação no celular e no mouse não se comparam diretamente.
Dicas para melhorar a mira
- Precisão primeiro. Jogue algumas rodadas buscando 100 % antes de acelerar. A velocidade vem de movimentos limpos e seguros.
- Um movimento só. Tente parar no alvo com uma puxada, em vez de várias correções pequenas.
- Confira a sensibilidade. Se você passa do alvo o tempo todo, a sensibilidade do mouse (DPI ou ajuste do jogo) pode estar alta demais; se precisa levantar o mouse toda hora, baixa demais.
- Use uma superfície firme e um mouse que rastreie bem. O teste de polling rate do mouse mostra com que frequência o mouse informa a posição.
- Sessões curtas, com frequência. Algumas rodadas por dia como aquecimento ajudam mais do que uma sessão longa.
Combine com o teste de reflexo para reflexo puro, o teste de CPS para velocidade de clique, o teste de reflexo da largada ou o contador de barra de espaço. Se o cursor pular ou os botões falharem, confira o mouse no teste de mouse e veja nosso guia como entender os resultados dos testes. Todos os jogos estão na página de testes de habilidade.
Perguntas frequentes
Qual é uma boa pontuação no treino de mira?
Não coletamos resultados de outros jogadores, então não há média para comparar. Acompanhe seu tempo por alvo e sua precisão num mesmo tamanho de alvo: uma rodada que melhora os dois é progresso de verdade.
Como a precisão é calculada?
Acertos divididos por todos os cliques na área. Cada clique fora do alvo baixa a precisão. 30 acertos com 30 cliques dão 100 %.
O treino de mira ajuda em jogos de FPS?
Ele treina o básico: ir até o alvo e clicar rápido, o que serve bem de aquecimento. É um treino 2D, então não treina rastrear alvos em movimento nem controlar o recuo da arma. A sensibilidade no jogo também é diferente da velocidade do cursor no desktop.
Dá para usar o treino de mira no celular?
Sim, toque nos alvos. A área de toque é um pouco maior que o círculo desenhado, por causa do dedo, então compare resultados de celular só com outros resultados de celular.
O que faz o Travar cursor?
Esconde o cursor normal dentro da área e mostra uma mira guiada pelo movimento do mouse. Aperte Esc para sair. É opcional e só aparece onde o navegador suporta.
Preciso baixar alguma coisa?
Não. O treino de mira roda no navegador, e seus resultados ficam só neste navegador, neste aparelho.
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