Test controller online
Collega il controller, premi un pulsante qualsiasi e prova ogni tasto, grilletto e stick, drift compreso.
Collega il controller e premi un tasto qualsiasi
I browser mostrano il controller solo dopo che premi uno dei suoi tasti. Va bene sia USB sia Bluetooth.
- Nome
- Mappatura
- Tasti
- Assi
- Indice
Questo controller non usa la disposizione standard, quindi al posto del disegno mostriamo tasti e assi grezzi. Ogni tasto e ogni stick dovrebbe comunque far cambiare un valore qui.
Valori grezzi
Drift degli stick
Lascia andare entrambi gli stick per 3 secondi. Misuriamo quanto movimento segnalano da fermi.
Circolarità degli stick
Spingi lo stick fino al bordo e fallo girare lentamente per due giri.
0 % è un cerchio perfetto. Valori molto sopra lo zero indicano che in alcune direzioni lo stick va oltre o non arriva all’inclinazione massima.
Motore forte e debole per un secondo.
Questo test funziona nel browser e richiede JavaScript. Attiva JavaScript per avviarlo; la spiegazione e la checklist qui sotto funzionano anche senza.
Come testare il controller
- Collega il controller (o gamepad) via USB o tramite Bluetooth.
- Premi un pulsante qualsiasi. Per privacy i browser mostrano un controller solo dopo la pressione di un pulsante, quindi fino ad allora la pagina dice di collegare il controller e premere un pulsante.
- Il controller compare con Nome, Mappatura, numero di Tasti e Assi e il suo Indice. Fino a quattro controller appaiono come schede.
- Premi ogni pulsante: si illumina sul disegno. I grilletti analogici riempiono una barra da 0,000 a 1,000, così vedi se arrivano a fine corsa.
- Muovi ogni stick: un punto con una breve scia lo segue, con i valori X e Y a tre decimali.
Il disegno è un controller generico con il layout standard: quattro pulsanti frontali, due dorsali (bumper), due grilletti, select e start, la pressione dei due stick, la croce direzionale e il tasto home. La pressione del touchpad compare quando il controller la segnala. I pulsanti hanno il nome della posizione (“Tasto frontale in basso”) perché ogni marca stampa simboli diversi: su un controller PlayStation è la croce, su uno Xbox è A, su un Nintendo Switch Pro è B.
Se la mappatura risulta non standard, il browser non è riuscito ad abbinare il controller al layout standard. In quel caso vedi pulsanti e assi grezzi invece del disegno. Ogni pulsante e ogni stick deve comunque far cambiare un valore.
Test drift degli stick e zona morta
Si parla di drift quando lo stick segnala un movimento anche se nessuno lo tocca: il personaggio cammina piano da solo o la visuale scivola.
- Premi Avvia test drift.
- Appoggia il controller e lascia andare entrambi gli stick per 3 secondi (“Giù le mani… 3 s”).
- Leggi Drift e Zona morta consigliata per lo stick sinistro e destro.
Drift è la distanza massima dal centro segnalata da ciascuno stick in quei 3 secondi, in percentuale dell’inclinazione massima. 0,0 % è perfetto. Fino al 3 % il test dice che non c’è un drift che si nota nei giochi. Sopra il 3 % la pagina avvisa che lo stick segnala movimento anche senza essere toccato.
La Zona morta consigliata è il drift più 3 punti percentuali, arrotondato per eccesso a un numero intero. Per esempio, un drift del 5,0 % dà una zona morta consigliata dell’8 %. Imposta almeno quel valore come zona morta degli stick nelle impostazioni del controller del gioco e il movimento fantasma sparisce. Una zona morta ampia rende più difficili i movimenti piccoli e precisi: è un rimedio, non una cura.
Ripeti il test due o tre volte: un drift che cambia tra una prova e l’altra o che cresce nelle settimane indica uno stick usurato.
Test circolarità degli stick
Premi Testa stick sinistro o Testa stick destro, spingi lo stick fino al bordo e fallo girare lentamente per due giri. Il test tiene il punto più esterno raggiunto in ogni direzione e mostra l’Errore medio sul bordo: quanto, in media, l’inclinazione massima si discosta da un cerchio perfetto.
0 % è un cerchio perfetto. Valori ben sopra zero significano che in alcune direzioni (spesso le diagonali) lo stick va oltre l’inclinazione massima, o in altre non ci arriva. Non arrivarci è il problema peggiore: in gioco potresti non raggiungere mai la velocità piena in quella direzione. Confronta i due stick. Quello che ottiene un risultato molto peggiore del gemello sullo stesso controller è quello che si sta consumando. Se la pagina dice che non hai coperto abbastanza del cerchio, tieni lo stick premuto contro il bordo per tutto il giro.
Test vibrazione
Quando il browser può comandare i motori del controller, compare il pulsante Vibrazione. Aziona insieme il motore forte e quello debole per un secondo. Il supporto dipende da browser e controller: Chrome ed Edge gestiscono la vibrazione con i controller più comuni, gli altri browser con meno modelli. Se il pulsante non compare, il browser non offre la vibrazione per questo controller, e questo non dice nulla sui motori.
Controller non rilevato? E come sistemare il drift
- Non compare nulla: premi un pulsante dopo che la pagina si è caricata. Poi prova un altro cavo USB (alcuni servono solo per la ricarica), un’altra porta, oppure rifai l’associazione Bluetooth.
- Controller PS4 o PS5: di solito funziona in Chrome ed Edge via USB o Bluetooth con la mappatura standard. In altri browser o sistemi può risultare non standard; la vista grezza permette comunque di provare ogni pulsante.
- Controller Xbox: di solito viene riconosciuto con la mappatura standard su Windows; su Mac usa il Bluetooth con il sistema aggiornato.
- Funziona qui ma non in un gioco: un launcher come Steam potrebbe “tradurre” il controller. Controlla le sue impostazioni del controller.
Per il drift, prova prima i rimedi gratuiti: lascia che il controller aggiorni il firmware, ricalibralo se il sistema lo permette e ruota piano lo stick al massimo dell’inclinazione qualche volta per smuovere la polvere. Se il drift resta sopra qualche punto percentuale, il modulo dello stick è usurato: garanzia, riparazione o sostituzione dello stick sono le soluzioni vere.
Misura la tua velocità con il test dei riflessi, oppure controlla gli altri dispositivi con il test tastiera e il test mouse. Il test controller funziona nel browser: niente viene registrato o caricato. Altri strumenti: test dei dispositivi.
Domande frequenti
Perché il controller non compare nel test?
I browser mostrano un controller solo dopo che premi uno dei suoi pulsanti con la pagina aperta. Se ancora non compare, prova un altro cavo o un’altra porta, rifai l’associazione Bluetooth e chiudi le app che si prendono il controller.
Come faccio il test del drift degli stick?
Premi Avvia test drift e lascia andare entrambi gli stick per 3 secondi. Il test mostra in percentuale quanto movimento ha segnalato ogni stick a riposo. Fino al 3 % va bene; oltre, è un drift che potresti notare nei giochi.
Che zona morta devo impostare contro il drift?
Usa la zona morta consigliata dal test drift: il drift misurato più 3 punti percentuali, arrotondato per eccesso. Con un drift del 5,0 % imposta almeno l’8 % nelle impostazioni del controller del gioco.
Posso testare online un controller PS4 o PS5?
Sì. Collegalo via USB o Bluetooth, premi un pulsante e compaiono tutti i pulsanti, i grilletti e gli stick. In Chrome ed Edge di solito appare con il layout standard; altrove potresti vedere i valori grezzi.
Perché non compare il pulsante Vibrazione?
Il pulsante compare solo quando il browser può comandare i motori di quel controller. Prova con Chrome o Edge. Se il pulsante manca, non vuol dire che i motori siano rotti.
Il drift degli stick si può riparare?
A volte. Un aggiornamento del firmware, una ricalibrazione o far uscire la polvere ruotando lo stick possono aiutare. Una zona morta più ampia nasconde un drift leggero. Gli stick usurati vanno riparati o sostituiti.