Test de control (gamepad)
Conecta tu control (mando), pulsa cualquier botón y prueba cada botón, gatillo y stick, incluido el drift.
Conecta tu control y pulsa cualquier botón
Los navegadores solo muestran un control después de que pulsas uno de sus botones. Funciona por USB o Bluetooth.
- Nombre
- Mapeo
- Botones
- Ejes
- Índice
Este control no usa la distribución estándar, así que mostramos sus botones y ejes en bruto en lugar de un dibujo. Aun así, cada botón y cada stick deberían mover algún valor aquí.
Valores en bruto
Drift del stick
Suelta los dos sticks durante 3 segundos. Medimos cuánto movimiento informan en reposo.
Circularidad del stick
Lleva el stick hasta el borde y gíralo despacio, dos vueltas completas.
0 % es un círculo perfecto. Valores bastante por encima de cero indican que el stick se pasa o no llega al tope en algunas direcciones.
Motores fuerte y suave durante un segundo.
Esta prueba se ejecuta en tu navegador y necesita JavaScript. Actívalo para empezar; la explicación y la lista de comprobación de abajo funcionan sin él.
Cómo probar tu control
- Conecta el control por USB o por Bluetooth.
- Pulsa cualquier botón. Por privacidad, los navegadores solo muestran un control después de pulsar un botón, así que hasta entonces la página dice «Conecta tu control y pulsa cualquier botón».
- El control aparece con su Nombre, su Mapeo, el número de Botones y Ejes y su Índice. Hasta cuatro controles se muestran como pestañas.
- Pulsa cada botón: se ilumina en el dibujo. Los gatillos analógicos llenan una barra de 0,000 a 1,000, así ves si un gatillo llega al final de su recorrido.
- Mueve cada stick: un punto con una estela corta lo sigue, con los valores X e Y con tres decimales.
El dibujo es un control genérico con la distribución estándar: cuatro botones frontales, dos bumpers, dos gatillos, select y start, la pulsación de los dos sticks, la cruceta y el botón home. Si el control informa de la pulsación del panel táctil, también aparece. Los botones se nombran por su posición («Botón frontal inferior») porque cada marca imprime símbolos distintos.
Si el mapeo dice no estándar, el navegador no pudo asociar el control a la distribución estándar. Entonces verás los botones y ejes en bruto en lugar del dibujo. Aun así, cada botón y cada stick deberían mover algún valor ahí.
Test de drift del stick y zona muerta
El drift (deriva del stick) es cuando el stick informa de movimiento sin que nadie lo toque: tu personaje camina despacio solo o la cámara se desliza.
- Pulsa Iniciar test de drift.
- Deja el control sobre la mesa y suelta los dos sticks durante 3 segundos («No toques nada… 3 s»).
- Lee Drift y Zona muerta sugerida del stick izquierdo y del derecho.
Drift es la mayor distancia al centro que informó cada stick durante esos 3 segundos, como porcentaje de la inclinación máxima. 0,0 % es perfecto. Hasta el 3 % el test lo califica como «Sin drift que vayas a notar en los juegos». Por encima del 3 %, la página te avisa de que el stick informa movimiento sin que lo toques.
La Zona muerta sugerida es el drift más 3 puntos porcentuales, redondeado hacia arriba a un número entero. Por ejemplo, un drift del 5,0 % da una zona muerta sugerida del 8 %. Pon al menos ese valor como zona muerta del stick en la configuración del control de tu juego y el deslizamiento desaparece. Una zona muerta grande dificulta los movimientos pequeños y precisos, así que es un apaño, no una cura.
Haz la prueba dos o tres veces: un drift que cambia entre pasadas o que crece con las semanas indica un stick desgastado.
Test de circularidad del stick
Pulsa Probar stick izquierdo o Probar stick derecho, lleva el stick hasta el borde y gíralo despacio dos vueltas. El test guarda el punto más alejado que alcanzaste en cada dirección y muestra el Error medio en el borde: cuánto se aleja de media la inclinación máxima de un círculo perfecto.
0 % es un círculo perfecto. Valores bastante por encima de cero indican que el stick se pasa del tope en algunas direcciones (a menudo las diagonales) o no llega en otras. Lo que más importa es no llegar: en un juego quizá nunca alcances la velocidad máxima en esa dirección. Compara los dos sticks. Si uno sale mucho peor que su gemelo en el mismo control, ese es el que se está desgastando. Si la página dice que no cubriste suficiente parte del círculo, mantén el stick apretado contra el borde durante toda la vuelta.
Test de vibración
Cuando el navegador puede controlar los motores de tu control, aparece el botón Vibrar. Hace funcionar el motor fuerte y el suave a la vez durante un segundo. El soporte depende del navegador y del control: Chrome y Edge admiten la vibración en la mayoría de los controles habituales; otros navegadores, en menos. Si el botón no aparece, tu navegador no ofrece vibración para este control, y eso no dice nada de los motores.
¿No detecta el control? Y cómo arreglar el drift
- No aparece nada: pulsa un botón después de que cargue la página. Luego prueba otro cable USB (algunos solo cargan), otro puerto o vuelve a emparejarlo por Bluetooth.
- Control de PS4 o PS5: suele funcionar en Chrome y Edge por USB o Bluetooth con el mapeo estándar. En otros navegadores o sistemas puede aparecer como no estándar; la vista en bruto sigue probando cada botón.
- Control de Xbox: Windows suele reconocerlo con el mapeo estándar; en Mac, usa Bluetooth con el software al día.
- Funciona aquí pero no en un juego: un lanzador como Steam puede estar traduciendo el control. Revisa su configuración de controles.
Para el drift, prueba primero lo barato: deja que el control actualice su firmware, recalíbralo si tu sistema lo permite y gira el stick varias veces a fondo con suavidad para mover el polvo. Si el drift sigue por encima de unos pocos puntos porcentuales, el módulo del stick está gastado; la garantía, una reparación o un stick nuevo son la solución real.
Mide tu velocidad con el test de reflejos o revisa tus otros periféricos con el test de teclado y el test de mouse. El test de control se ejecuta en tu navegador; no se graba ni se sube nada. Más herramientas: pruebas de dispositivos.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi control no aparece en el test?
Los navegadores solo muestran un control después de que pulses uno de sus botones con la página abierta. Si aun así no aparece, prueba otro cable o puerto, vuelve a emparejarlo por Bluetooth y cierra las apps que acaparan el control.
¿Cómo hacer un test de drift del mando?
Pulsa Iniciar test de drift y suelta los dos sticks durante 3 segundos. El test muestra cuánto movimiento informó cada stick en reposo, en porcentaje. Hasta el 3 % se considera bien; más significa un drift que puedes notar en los juegos.
¿Qué zona muerta debo usar si mi stick tiene drift?
Usa la zona muerta sugerida del test de drift: el drift medido más 3 puntos porcentuales, redondeado hacia arriba. Con un drift del 5,0 %, pon al menos un 8 % en la configuración del control de tu juego.
¿Puedo probar un control de PS4 online?
Sí. Conéctalo por USB o Bluetooth, pulsa un botón y aparecerán todos los botones, gatillos y sticks. En Chrome y Edge suele salir con la distribución estándar; en otros navegadores quizá veas los valores en bruto.
¿Por qué no aparece el botón Vibrar?
El botón solo aparece cuando el navegador puede controlar los motores de ese control. Prueba con Chrome o Edge. Que no aparezca no significa que los motores estén rotos.
¿Se puede arreglar el drift del stick?
A veces. Una actualización de firmware, una recalibración o sacar el polvo girando el stick pueden ayudar. Una zona muerta más grande oculta un drift leve. Los sticks gastados necesitan reparación o cambio.
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