Teste de reflexo da largada
Veja as cinco luzes vermelhas acenderem, espere que apaguem e largue o mais rápido que puder.
- Última
- –
- Melhor
- –
- Média
- –
- Queimadas
- 0
Seus resultados aparecem aqui depois da primeira rodada.
Este teste roda no seu navegador e precisa de JavaScript. Ative o JavaScript para começar; a explicação e o checklist abaixo funcionam sem ele.
Como funciona o teste de largada
- Clique no painel (ou aperte Espaço) para começar a sequência.
- As luzes vermelhas acendem uma coluna por segundo, cinco colunas no total.
- Depois da quinta coluna, as luzes ficam acesas por um tempo aleatório entre 0,2 e 3 segundos. O painel mostra Espere as luzes apagarem…
- Quando todas as luzes apagarem e aparecer Vai!, clique, toque ou aperte Espaço na hora.
- Seu tempo em milissegundos aparece no painel. Clique de novo para a próxima largada.
Se você reagir com as luzes ainda acesas, aparece Queimou a largada!. Essa largada não entra no tempo, mas soma na contagem de queimadas, como uma punição numa corrida de verdade.
Abaixo do painel aparecem a Última largada, a Melhor (de todas as largadas salvas neste navegador), a Média desta sessão e o número de Queimadas. Um gráfico pequeno mostra suas largadas recentes.
Um teste de reação F1, sem precisar do carro
O painel imita a ideia das luzes de largada da Fórmula 1 e de muitas outras categorias do automobilismo: as luzes vermelhas acendem uma a uma e a corrida começa quando todas apagam. Por isso tanta gente procura um "teste de reação F1". Este é um jogo de navegador nosso, inspirado nessa sequência. Ele não tem ligação nem aval da Fórmula 1 ou de qualquer entidade do automobilismo.
O que deixa o teste mais difícil que um teste de reflexo simples é a preparação. As luzes acendendo num ritmo fixo de um segundo dão vontade de adivinhar o momento, e a espera aleatória castiga isso. O piloto vive o mesmo dilema: se sair cedo demais, leva punição; se sair tarde, os carros ao redor já estão andando.
Atenção: o tempo de espera (0,2 a 3 segundos) é uma escolha nossa para o jogo. Não afirmamos que ele corresponde ao tempo exato de nenhuma largada real.
Como ler o seu tempo
O tempo de largada é medido do quadro em que as luzes apagaram até o momento em que seu clique, toque ou tecla chega. Duas coisas para ter em mente:
- Ele inclui o seu aparelho. A atualização da tela, o atraso do mouse ou da tela de toque e o navegador somam algumas dezenas de milissegundos. Compare resultados no mesmo aparelho. Um monitor de 144 Hz e um mouse com fio dão números menores que um celular.
- É difícil não antecipar um pouco. Um tempo muito baixo (bem abaixo de 100 ms) costuma ser chute de sorte, não reação de verdade. Se isso acontece muito junto com queimadas, você está cronometrando o ritmo em vez de olhar as luzes.
Não mostramos ranking mundial: seus tempos ficam no seu navegador e nós nunca os vemos. Para entender o lado do hardware nesse número, leia o guia como ler os resultados dos testes.
Dicas para largar mais rápido
- Olhe, não conte. Foque na fileira inteira de luzes e reaja à mudança, não a um ritmo na sua cabeça.
- Fique solto. Deixe o dedo no botão com uma leve pressão. Mão tensa é mais lenta e queima mais a largada.
- Use um só comando. Botão do mouse ou Espaço: escolha um e não troque, porque cada um tem seu próprio atraso.
- Faça umas rodadas antes. As primeiras largadas costumam ser as mais lentas.
- Avalie pela média, não pela sua melhor largada isolada.
Para ver seus reflexos de outro ângulo, experimente o teste da régua, que nem precisa de tela, ou confira mãos e controle no teste de controle. Quem curte velocidade pode partir para o teste de CPS ou o contador de barra de espaço. Todos os jogos estão na página de testes de habilidade.
Perguntas frequentes
Qual é um bom resultado no teste de reação F1?
Não temos ranking: os resultados ficam no seu navegador. Compare sua própria média em várias sessões no mesmo aparelho. Lembre que o número inclui o atraso da tela e do mouse, então não dá para comparar direto com um piloto no grid nem com alguém usando outro hardware.
Por que deu queimada?
Você clicou ou apertou com as luzes ainda acesas (enquanto acendiam ou durante a espera aleatória). Essa largada não conta como tempo, mas entra na sua contagem de queimadas.
Quanto tempo as luzes ficam acesas?
Uma coluna acende a cada segundo, durante cinco segundos. Depois da quinta, as luzes ficam acesas por um tempo aleatório entre 0,2 e 3 segundos antes de apagar, então não dá para prever o momento.
Este é o teste oficial das luzes de largada da F1?
Não. É um jogo nosso, inspirado nas luzes de largada do automobilismo, sem ligação com a Fórmula 1. O tempo de espera é escolha nossa.
Dá para jogar no celular?
Dá, é só tocar no painel. Telas de toque costumam ter mais atraso que um mouse com fio, então espere tempos um pouco maiores e compare resultados do celular só com outros do celular.
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