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Controller-Test (Gamepad-Tester)

Schließ deinen Controller an, drück eine beliebige Taste und teste jede Taste, jeden Trigger und jeden Stick, auch auf Drift.

Controller anschließen und eine beliebige Taste drücken

Browser zeigen einen Controller erst, nachdem du eine seiner Tasten gedrückt hast. USB und Bluetooth funktionieren beide.

Dieser Test läuft in deinem Browser und braucht JavaScript. Schalte JavaScript ein, um ihn zu starten; die Erklärungen und die Checkliste unten funktionieren auch ohne.

So testest du deinen Controller

  1. Schließ den Controller per USB an oder verbinde ihn über Bluetooth.
  2. Drück eine beliebige Taste. Aus Datenschutzgründen zeigen Browser einen Controller erst nach einem Tastendruck, bis dahin steht auf der Seite „Controller anschließen und eine beliebige Taste drücken“.
  3. Der Controller erscheint mit Name, Zuordnung, Anzahl der Tasten und Achsen sowie seinem Index. Bis zu vier Controller werden als Tabs angezeigt.
  4. Drück jede Taste: Sie leuchtet in der Grafik auf. Die analogen Trigger füllen einen Balken von 0,000 bis 1,000, so siehst du, ob ein Trigger den vollen Weg schafft.
  5. Beweg jeden Stick: Ein Punkt mit kurzer Spur folgt ihm, dazu X- und Y-Werte auf drei Nachkommastellen.

Die Grafik zeigt einen allgemeinen Controller mit Standardbelegung: vier Aktionstasten, zwei Schultertasten, zwei Trigger, Select und Start, zwei Stick-Drücke, das Steuerkreuz und die Home-Taste. Ein Touchpad-Druck erscheint, wenn der Controller einen meldet. Die Tasten sind nach ihrer Position benannt („Untere Aktionstaste“), weil jede Marke andere Symbole aufdruckt.

Steht bei der Zuordnung nicht standard, konnte der Browser den Controller nicht der Standardbelegung zuordnen. Dann siehst du statt der Grafik die rohen Tasten und Achsen. Jede Taste und jeder Stick sollte dort trotzdem einen Wert bewegen.

Stick-Drift-Test und Deadzone

Stick-Drift heißt: Der Stick meldet Bewegung, obwohl ihn niemand berührt. Deine Spielfigur läuft langsam los, oder die Kamera kriecht zur Seite.

  1. Drück Drift-Test starten.
  2. Leg den Controller ab und lass beide Sticks 3 Sekunden lang los („Hände weg … 3 s“).
  3. Lies Drift und Empfohlene Deadzone für den linken und rechten Stick ab.

Drift ist der größte Abstand zur Mitte, den einer der Sticks in diesen 3 Sekunden gemeldet hat, in Prozent des vollen Ausschlags. 0,0 % ist perfekt. Bis 3 % bewertet der Tester das als „Kein Drift, den du im Spiel merkst“. Über 3 % warnt die Seite, dass der Stick ohne Berührung Bewegung meldet.

Die Empfohlene Deadzone ist der Drift plus 3 Prozentpunkte, aufgerundet auf eine ganze Zahl. Bei 5,0 % Drift sind das zum Beispiel 8 %. Stell mindestens diesen Wert als Stick-Deadzone (Totzone) in den Controller-Einstellungen deines Spiels ein, dann hört das Kriechen auf. Eine große Deadzone macht kleine, präzise Bewegungen schwerer, sie ist also eine Notlösung und keine Heilung.

Mach den Test zwei- oder dreimal: Drift, der sich zwischen den Durchläufen ändert oder über Wochen wächst, deutet auf einen abgenutzten Stick.

Stick-Rundheit testen

Drück Linken Stick testen oder Rechten Stick testen, drück den Stick ganz an den Rand und dreh ihn langsam zweimal herum. Der Test merkt sich in jeder Richtung den äußersten erreichten Punkt und zeigt den Mittleren Randfehler: wie weit der volle Ausschlag im Schnitt von einem perfekten Kreis abweicht.

0 % ist ein perfekter Kreis. Deutlich höhere Werte heißen, dass der Stick in manchen Richtungen über den vollen Ausschlag hinausgeht (oft in den Diagonalen) oder in anderen zu kurz kommt. Zu kurz ist das größere Problem: Im Spiel erreichst du in dieser Richtung vielleicht nie volle Geschwindigkeit. Vergleich beide Sticks. Schneidet einer deutlich schlechter ab als sein Zwilling auf demselben Controller, ist er der, der verschleißt. Meldet die Seite, dass zu wenig vom Kreis abgedeckt wurde, halte den Stick die ganze Runde über fest am Rand.

Vibration testen

Kann der Browser die Motoren deines Controllers ansteuern, erscheint eine Schaltfläche Vibrieren. Sie lässt den starken und den schwachen Motor eine Sekunde lang zusammen laufen. Ob das geht, hängt von Browser und Controller ab: Chrome und Edge unterstützen Vibration bei den meisten gängigen Controllern, andere Browser bei weniger. Fehlt die Schaltfläche, bietet dein Browser für diesen Controller keine Vibration an. Über die Motoren sagt das nichts.

Controller wird nicht erkannt? Und Drift beheben

Bei Drift probierst du zuerst die günstigen Lösungen: Firmware des Controllers aktualisieren, neu kalibrieren, wenn dein System das anbietet, und den Stick ein paarmal bei vollem Ausschlag sanft im Kreis drehen, um Staub zu lösen. Bleibt der Drift über ein paar Prozent, ist das Stick-Modul abgenutzt; dann helfen nur Garantie, Reparatur oder ein Ersatz-Stick. Unsere Anleitung zu Stick-Drift geht jeden Schritt durch, und die Anleitung zu den Testergebnissen erklärt die Zahlen.

Wie schnell du reagierst, misst der Reaktionstest; deine anderen Eingabegeräte prüfst du mit dem Tastatur-Test und dem Maus-Test. Der Controller-Test läuft in deinem Browser, nichts wird aufgezeichnet oder hochgeladen. Mehr Werkzeuge: Gerätetests.

Häufige Fragen

Warum erscheint mein Controller nicht im Controller-Test?

Browser zeigen einen Controller erst, wenn du auf der geöffneten Seite eine seiner Tasten drückst. Erscheint er dann immer noch nicht, probier ein anderes Kabel oder einen anderen Anschluss, koppel ihn neu über Bluetooth und schließ Apps, die den Controller übernehmen.

Wie teste ich auf Stick-Drift?

Drück „Drift-Test starten“ und lass beide Sticks 3 Sekunden lang los. Der Tester zeigt in Prozent, wie viel Bewegung jeder Stick in Ruhe gemeldet hat. Bis 3 % gilt als in Ordnung, mehr ist Drift, den du im Spiel merken kannst.

Welche Deadzone sollte ich bei Stick-Drift einstellen?

Nimm die empfohlene Deadzone aus dem Drift-Test: deinen gemessenen Drift plus 3 Prozentpunkte, aufgerundet. Bei 5,0 % Drift stellst du in den Controller-Einstellungen des Spiels mindestens 8 % ein.

Kann ich einen PS4-Controller online testen?

Ja. Schließ ihn per USB oder Bluetooth an, drück eine Taste, und jede Taste, jeder Trigger und jeder Stick erscheint. In Chrome und Edge meist mit der Standardbelegung, anderswo siehst du eventuell stattdessen die Rohwerte.

Warum erscheint die Schaltfläche „Vibrieren“ nicht?

Sie erscheint nur, wenn der Browser die Motoren dieses Controllers steuern kann. Probier Chrome oder Edge. Eine fehlende Schaltfläche heißt nicht, dass die Motoren kaputt sind.

Lässt sich Stick-Drift beheben?

Manchmal. Ein Firmware-Update, Neukalibrieren oder Staub herausdrehen kann helfen. Eine größere Deadzone kaschiert leichten Drift. Abgenutzte Sticks brauchen eine Reparatur oder einen Austausch.

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