Test CPS: quanti click al secondo fai?
Scegli una modalità, clicca sull’area a raffica e allo scadere del tempo leggi i tuoi clic al secondo.
Il tuo risultato
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Nuovo record!
Livello per gioco Solo per divertimento: soglie nostre, non statistiche.
Su touchscreen conta ogni tocco.
I risultati compariranno qui dopo la prima prova.
Questo test funziona nel browser e richiede JavaScript. Attiva JavaScript per avviarlo; la spiegazione e la checklist qui sotto funzionano anche senza.
Come funziona il test CPS
- Scegli una modalità. Di partenza è selezionata 5 s.
- Clicca sull’area. Il tempo parte al primo clic, quindi puoi sistemare la mano con calma.
- Continua a cliccare. Vedi i clic fatti, il tempo rimasto sull’anello e i CPS in diretta.
- Allo scadere del tempo, la scheda del risultato mostra i tuoi CPS con due decimali, per esempio 47 clic in 5 s = 9,40 CPS.
La formula è semplice: CPS = clic ÷ secondi della modalità. Contano solo i clic fatti dentro la finestra di tempo. Su portatile o PC conta il tasto sinistro; su touchscreen conta ogni tocco.
Il record viene salvato separatamente per ogni modalità e le ultime 20 prove compaiono in un piccolo grafico. Tutto resta in questo browser; Cancella i miei risultati lo elimina. Con Condividi ottieni un’immagine del tuo punteggio da mandare agli amici.
Le modalità del test CPS: 1, 3, 5, 10, 15, 30, 60 e 100 secondi
Durate diverse misurano cose diverse, quindi le modalità non sono intercambiabili:
- 1 s e 3 s: uno scatto. Quasi tutti fanno qui i CPS più alti, perché non c’è il tempo di stancarsi. Perfette per provare una tecnica di clic.
- 5 s e 10 s: le durate classiche del test CPS. Abbastanza lunghe da essere eque, abbastanza corte da ripeterle mille volte.
- 15 s e 30 s: inizia la resistenza. Guarda i CPS in diretta che calano nella seconda metà.
- 60 s e 100 s: prove di fiato. Braccio e mano se ne accorgeranno: dopo, fai una pausa.
Confronta i punteggi solo nella stessa modalità: un record in 1 s e uno in 60 s sono imprese diverse. Per questo ogni modalità ha il suo record.
Tecniche di clic: jitter, butterfly e drag click
Molti giocatori usano tecniche particolari per cliccare più veloce che con una normale pressione del dito. Le descriviamo perché tu sappia di cosa si parla, non per consigliarle.
- Clic normale: un dito, polso rilassato. Comodo e sicuro anche per sessioni lunghe.
- Jitter click: braccio e mano in tensione, così il dito vibra sul pulsante. Veloce a brevi raffiche, ma stancante, e la tensione può affaticare polso e avambraccio.
- Butterfly click: due dita che si alternano sullo stesso pulsante. Può registrare moltissimi clic, ma alcuni mouse e giochi trattano gli intervalli brevissimi come doppi clic oppure li ignorano.
- Drag click: si trascina un dito sul pulsante e l’attrito lo fa rimbalzare più volte. Dipende molto dalla superficie del mouse e dallo switch.
Fermati se ti fanno male la mano o il polso. Nessun record di CPS vale un infortunio.
I nostri livelli per gioco e il controllo autoclicker
Dopo ogni prova ricevi un livello per gioco. Sono soglie scelte da noi per divertimento, non statistiche sugli altri giocatori:
- sotto 4 CPS: Riscaldamento
- da 4 a 6: Costante
- da 6 a 8: Svelto
- da 8 a 10: Veloce
- da 10 a 13: Velocissimo
- 13 e oltre: Fulmine
Se una serie di almeno 20 clic arriva a 15 CPS o più con intervalli quasi perfettamente regolari (variazione sotto i 2 ms), il risultato segnala che sembra un autoclicker. Le dita umane non sono mai così precise. È solo un avviso: non c’è nessuna classifica e niente viene inviato da nessuna parte.
Consigli per fare più CPS
- Trova una presa stabile. Appoggia il palmo e lascia lavorare un solo dito. Su 10 s o più, una mano sciolta e ferma batte una mano contratta.
- Clicca al centro dell’area, non vicino al bordo, così un piccolo scivolone non ti fa perdere il clic.
- Usa un mouse con il filo e un buon switch. Il test del polling rate del mouse ti dice quante volte al secondo il mouse comunica con il PC.
- Scaldati, poi fai tre prove e tieni la migliore.
- Spegni autoclicker e macro se vuoi un risultato vero.
Altri giochi di velocità: il contatore barra spaziatrice e l’allenamento mira. Per i riflessi più che per la velocità, prova il test riflessi. Li trovi tutti nella pagina dei test di abilità.
Domande frequenti
Quanti CPS sono un buon risultato?
Non raccogliamo i punteggi degli altri giocatori, quindi non possiamo darti una vera media. I nostri livelli per gioco (soglie scelte da noi) chiamano 6–8 CPS Svelto, 8–10 Veloce e da 10 in su Velocissimo. Il confronto migliore è con le tue prove precedenti nella stessa modalità.
Come si calcolano i CPS?
Clic diviso la durata della modalità in secondi. 47 clic in un test da 5 s danno 9,40 CPS. Il tempo parte al primo clic e quelli fatti dopo la fine non contano.
Quale modalità conviene usare?
5 s o 10 s per un normale test CPS. Usa 1 s o 3 s per provare una tecnica veloce e da 30 a 100 s per mettere alla prova la resistenza. Ogni modalità tiene il suo record.
Il test CPS funziona sul telefono?
Sì. Su touchscreen conta ogni tocco sull’area. Puoi toccare con più dita, quindi i risultati del telefono non sono confrontabili con quelli del mouse.
Butterfly e drag click possono rompere il mouse?
Consumano lo switch più in fretta del clic normale, e uno switch consumato spesso inizia a fare doppi clic da solo. Se vuoi che il mouse duri, usa queste tecniche solo per prove brevi.
Perché dice che i miei clic sembrano un autoclicker?
Almeno 20 clic di fila sono arrivati a 15 CPS o più, con intervalli che variavano meno di 2 ms. È tipico di un programma o di un tasto macro. È solo un avviso: niente viene bloccato o registrato.