Test CPS: kliknięcia na sekundę
Wybierz tryb, klikaj w pole najszybciej, jak umiesz, i zobacz, ile kliknięć na sekundę zrobiłeś, gdy skończy się czas.
Twój wynik
0
Nowy rekord!
Poziom dla zabawy Tylko dla zabawy: nasze własne progi, nie statystyki.
Na ekranie dotykowym liczy się każde stuknięcie.
Twoje wyniki pojawią się tutaj po pierwszej próbie.
Ten test działa w przeglądarce i potrzebuje JavaScriptu. Włącz JavaScript, żeby go uruchomić; opis i lista kontrolna poniżej działają i bez niego.
Jak działa test CPS
- Wybierz tryb. Domyślnie zaznaczone jest 5 s.
- Kliknij w pole. Czas rusza od pierwszego kliknięcia, więc spokojnie ułóż rękę.
- Klikaj dalej. Widzisz liczbę kliknięć, pozostały czas na pierścieniu i bieżące CPS.
- Po upływie czasu karta wyniku pokaże twoje CPS z dwoma miejscami po przecinku, na przykład 47 kliknięć w 5 s = 9,40 CPS.
Wzór jest prosty: CPS = kliknięcia ÷ długość trybu w sekundach. Liczą się tylko kliknięcia w wyznaczonym czasie. Na komputerze i laptopie mierzymy lewy przycisk myszy, a na ekranie dotykowym każde stuknięcie.
Rekord zapisuje się osobno dla każdego trybu, a ostatnie 20 podejść widać na małym wykresie. Wszystko zostaje w tej przeglądarce; Wyczyść moje wyniki to usuwa. Przycisk Udostępnij wynik zrobi obrazek z twoim wynikiem, który wyślesz znajomym.
Tryby testu CPS: 1, 3, 5, 10, 15, 30, 60 i 100 sekund
Różne długości sprawdzają co innego, więc trybów nie da się porównywać jeden do jednego:
- 1 s i 3 s: krótki zryw. Prawie każdy ma tu najwyższe CPS, bo nie zdąży się zmęczyć. Idealne do testowania techniki klikania.
- 5 s i 10 s: klasyczne długości testu CPS. Wystarczająco długie, żeby wynik był uczciwy, i wystarczająco krótkie, żeby powtarzać je wiele razy.
- 15 s i 30 s: tu zaczyna się wytrzymałość. Zobacz, jak bieżące CPS spada w drugiej połowie.
- 60 s i 100 s: test kondycji. Ręka i przedramię to poczują, więc zrób potem przerwę.
Porównuj wyniki tylko w tym samym trybie: rekord z 1 s i rekord z 60 s to zupełnie różne osiągnięcia. Dlatego każdy tryb ma własny rekord.
Techniki klikania: jitter, butterfly i drag click
Gracze używają specjalnych technik, żeby klikać szybciej niż zwykłym naciśnięciem palca. Opisujemy je, żebyś wiedział, o co chodzi, a nie żeby je polecać.
- Zwykłe klikanie: jeden palec, luźny nadgarstek. Wygodne i bezpieczne nawet przy długich sesjach.
- Jitter click: napinasz rękę i dłoń tak, że palec drga na przycisku. Szybkie w krótkich seriach, ale męczące, a napięcie może przeciążać nadgarstek i przedramię.
- Butterfly click: dwa palce na zmianę uderzają w ten sam przycisk. Może dać sporo kliknięć, ale niektóre myszy i gry traktują bardzo krótkie przerwy jako dwuklik albo je ignorują.
- Drag click: przeciągasz palcem po przycisku, a tarcie sprawia, że odbija się on wiele razy. Mocno zależy od powierzchni przycisku i rodzaju przełącznika.
Przestań, gdy boli cię dłoń albo nadgarstek. Wysokie CPS nie jest warte kontuzji.
Nasze progi dla zabawy i wykrywanie autoclickera
Po każdym podejściu dostajesz próg dla zabawy. To nasze własne progi, wymyślone dla frajdy, a nie statystyki innych graczy:
- poniżej 4 CPS: Rozgrzewka
- od 4 do 6: Stabilnie
- od 6 do 8: Żwawo
- od 8 do 10: Szybko
- od 10 do 13: Ogień
- 13 i więcej: Błyskawica
Jeśli co najmniej 20 kliknięć z rzędu przyjdzie w tempie 15 CPS lub szybciej, z prawie idealnie równymi odstępami (wahania poniżej 2 ms), wynik dostanie dopisek, że to wygląda na autoclicker. Ludzki palec nigdy nie jest aż tak regularny. To tylko uwaga: nie ma tabeli wyników i nic nie jest nigdzie wysyłane.
Jak wykręcić wyższe CPS
- Znajdź stabilny chwyt. Oprzyj dłoń i pozwól pracować jednemu palcowi. Przy 10 s i dłużej luźna, spokojna ręka wygrywa ze spiętą.
- Klikaj w środek pola, nie przy krawędzi, żeby drobne przesunięcie nie dało pudła.
- Używaj myszy na kablu z dobrym przełącznikiem. Test polling rate myszy pokaże, jak często twoja mysz wysyła dane.
- Rozgrzej się, potem zrób trzy podejścia i zostaw najlepsze.
- Wyłącz autoclickery i makra, jeśli chcesz prawdziwego wyniku.
Więcej gier na szybkość: licznik spacji i trening celowania. Jeśli bardziej interesuje cię refleks niż tempo, zrób test refleksu. Wszystko znajdziesz w dziale Testy umiejętności.
Najczęstsze pytania
Ile CPS to dobry wynik?
Nie zbieramy wyników innych graczy, więc nie podamy prawdziwej średniej. Nasze progi dla zabawy (nasze własne) nazywają 6–8 CPS Żwawo, 8–10 Szybko, a 10 i więcej Ogień. Najlepiej porównywać się z własnymi wcześniejszymi podejściami w tym samym trybie.
Jak liczy się CPS?
Liczbę kliknięć dzielimy przez długość trybu w sekundach. 47 kliknięć w teście 5 s daje 9,40 CPS. Czas rusza od pierwszego kliknięcia, a kliknięcia po jego upływie się nie liczą.
Który tryb wybrać?
Do zwykłego testu CPS 5 s albo 10 s. Tryby 1 s i 3 s nadają się do sprawdzania szybkich technik, a 30–100 s do testu kondycji. Każdy tryb ma własny rekord.
Czy test CPS działa na telefonie?
Tak. Na ekranie dotykowym liczy się każde stuknięcie w pole. Możesz stukać kilkoma palcami naraz, więc wyników z telefonu nie da się porównać z wynikami z myszy.
Czy butterfly albo drag click mogą zepsuć mysz?
Zużywają przełącznik szybciej niż zwykłe klikanie, a zużyty przełącznik często zaczyna sam robić dwukliki. Jeśli zależy ci na myszy, traktuj te techniki jako krótkie próby.
Dlaczego test pisze, że moje kliknięcia wyglądają na autoclicker?
Co najmniej 20 kliknięć z rzędu przyszło w tempie 15 CPS lub szybciej, a odstępy różniły się o mniej niż 2 ms. Tak zwykle działa program albo przycisk z makrem. To tylko uwaga: nic nie jest blokowane ani zapisywane.