DeviceKite

Luyện aim

Bắn lần lượt 30 mục tiêu thật nhanh và thật gọn, rồi xem thời gian mỗi mục tiêu và độ chính xác của bạn.

0 / 30Mục tiêu
–Thời gian mỗi mục tiêu (ms)
–Độ chính xác
Bấm để bắt đầuChạm để bắt đầuBắn trúng 30 mục tiêu nhanh nhất có thể. Bắn trượt sẽ làm giảm độ chính xác.
Thời gian mỗi mục tiêu ở các lượt gần đây (ms)

Kết quả sẽ hiện ở đây sau lượt đầu tiên.

Kết quả chỉ được lưu trong trình duyệt này.

Bài test này chạy trong trình duyệt và cần JavaScript. Hãy bật JavaScript để bắt đầu; phần giải thích và danh sách kiểm tra bên dưới vẫn đọc được khi không có nó.

Cách luyện aim hoạt động

  1. Chọn cỡ mục tiêu: N, V hoặc L (nhỏ, vừa, lớn). Mặc định là V.
  2. Bấm vào vùng chơi để bắt đầu. Một mục tiêu hiện ra ở vị trí ngẫu nhiên.
  3. Bấm trúng nó. Mục tiêu tiếp theo xuất hiện ở chỗ khác trong vùng chơi.
  4. Sau 30 mục tiêu, bạn nhận kết quả.

Bộ đếm hiện tiến độ (ví dụ 12 / 30) cùng thời gian mỗi mục tiêu và độ chính xác theo thời gian thực. Bấm ra ngoài mục tiêu là bắn trượt: lượt chơi không kết thúc, nhưng độ chính xác bị giảm.

Đây là bài test aim 2D đơn giản ngay trên trình duyệt: không cần tải về, không cần tài khoản, không có thế giới 3D phải chờ tải. Dùng để khởi động trước khi vào game, so sánh chuột hoặc mức độ nhạy, hay đơn giản là phá kỷ lục của chính mình.

Cách tính điểm: thời gian mỗi mục tiêu và độ chính xác

Thẻ kết quả hiện:

  • Thời gian mỗi mục tiêu: thời gian trung bình tính bằng mili giây, từ lúc mục tiêu hiện trên màn hình đến lúc bạn bắn trúng. Càng thấp càng tốt.
  • Độ chính xác: số lần trúng ÷ tổng số lần bấm. 30 lần trúng với 34 lần bấm là 88,2%. Bắn trúng mọi mục tiêu ngay lần bấm đầu là 100%.
  • Tổng thời gian: tổng thời gian của cả 30 mục tiêu.
  • Tốt nhất: thời gian mỗi mục tiêu tốt nhất của bạn ở cỡ vừa chơi.

Thời gian được tính từ khung hình đầu tiên vẽ mục tiêu, nên kết quả gồm cả phản xạ, chuyển động chuột và cú click. Như mọi bài test trên trình duyệt, nó cũng gồm một chút độ trễ của màn hình và chuột; hãy so các lượt trên cùng một bộ máy.

Tốc độ và độ chính xác luôn giằng co nhau. Vội vàng thì thời gian giảm nhưng bắn trượt tăng. Một lượt tốt là lượt mà cả hai đều tốt hơn lần trước. Kỷ lục từng cỡ và biểu đồ các lượt gần đây chỉ lưu trong trình duyệt này; Xóa kết quả của tôi sẽ xóa chúng.

Cỡ mục tiêu và khóa con trỏ

  • L (lớn): đường kính 72 px. Hợp để khởi động và chơi trên điện thoại.
  • V (vừa): 48 px. Mặc định, cân bằng giữa tốc độ và độ chuẩn xác.
  • N (nhỏ): 28 px. Thử độ kiểm soát tinh; lúc đầu độ chính xác sẽ thấp hơn.

Mỗi cỡ có kỷ lục riêng, vì con số giữa các cỡ không so được với nhau.

Khóa con trỏ (trên máy tính) ẩn con trỏ hệ thống bên trong vùng chơi và vẽ một tâm ngắm di chuyển theo chuột, hơi giống game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Nhấn Esc để lấy lại con trỏ. Nếu trình duyệt không cho khóa con trỏ ở đây, bài luyện vẫn chạy bình thường.

Trên điện thoại và máy tính bảng, chỉ cần chạm vào mục tiêu. Vùng chạm lớn hơn mục tiêu vẽ trên màn hình một chút để bù cho cỡ ngón tay, nên điểm trên điện thoại và điểm dùng chuột không so trực tiếp được.

Mẹo cải thiện aim

  • Chính xác trước đã. Chơi vài lượt nhắm tới 100% rồi mới đẩy tốc độ. Tốc độ đến từ những chuyển động gọn và tự tin.
  • Di chuột một nhịp. Cố vẩy một lần là tới mục tiêu thay vì chỉnh nhiều lần nhỏ.
  • Kiểm tra độ nhạy. Nếu lúc nào cũng vẩy quá đà, độ nhạy chuột (DPI hoặc thiết lập trong game) có thể quá cao; nếu phải nhấc chuột liên tục thì quá thấp.
  • Dùng mặt kê ổn định và chuột bắt tốt. Test polling rate chuột cho biết chuột báo vị trí thường xuyên đến mức nào.
  • Tập ngắn nhưng đều. Vài lượt khởi động mỗi ngày hiệu quả hơn một buổi tập dài.

Kết hợp với test phản xạ để đo phản xạ thuần, test CPS để đo tốc độ click, test phản xạ đèn xuất phát hoặc đếm phím cách. Nếu con trỏ bị giật hay nút bấm chập chờn, kiểm tra chuột bằng test chuột và đọc bài cách hiểu kết quả kiểm tra. Mọi game đều ở trang kiểm tra kỹ năng.

Câu hỏi thường gặp

Luyện aim được bao nhiêu điểm là tốt?

Chúng tôi không thu thập kết quả của người chơi khác, nên không có mức trung bình để so. Hãy theo dõi thời gian mỗi mục tiêu và độ chính xác của chính bạn ở một cỡ mục tiêu: lượt nào cải thiện được cả hai mới là tiến bộ thật.

Độ chính xác được tính thế nào?

Lấy số lần trúng chia cho tổng số lần bấm trong vùng chơi. Mỗi lần bấm trượt đều làm giảm con số này. 30 lần trúng với 30 lần bấm là 100%.

Luyện aim có giúp ích khi chơi game FPS không?

Nó luyện kỹ năng cơ bản là đưa chuột tới mục tiêu và click thật nhanh, rất hợp để khởi động. Vì là bài luyện 2D, nó không luyện bám mục tiêu di chuyển hay ghìm giật súng (recoil). Độ nhạy trong game cũng khác tốc độ con trỏ trên màn hình desktop.

Có luyện aim trên điện thoại được không?

Có, chỉ cần chạm vào mục tiêu. Vùng chạm lớn hơn vòng tròn vẽ trên màn hình một chút cho vừa ngón tay, nên chỉ so kết quả điện thoại với kết quả điện thoại.

Khóa con trỏ dùng để làm gì?

Nó ẩn con trỏ bình thường bên trong vùng chơi và hiện tâm ngắm điều khiển bằng chuyển động chuột. Nhấn Esc để thoát. Tính năng này không bắt buộc và chỉ có trên trình duyệt hỗ trợ.

Có cần tải gì về không?

Không. Bài luyện aim chạy ngay trong trình duyệt, và kết quả chỉ được lưu trong trình duyệt này trên thiết bị này.

Bài test liên quan

Tất cả bài test kỹ năngTất cả bài test thiết bị